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Englisch
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On the move |
2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
2.3 Informationsbewertung
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Computer |
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Sport
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Grundlegende leichtathletische Bewegungen: Analoge und digitale Medien zur Bewegungsanalyse und Unterstützung motorischer Lern- und Übungsprozesse zielorientiert einsetzen |
1.2 Digitale Werkzeuge
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ipads, Internet, Computerräume, Beamer |
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Sport
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Gestalten, Tanzen, Darstellen (etwa: Jumpstyle): Videografie im Feedbackprozess zielgerichtet nutzen und die Wirkung einer Gestaltung auf den Zuschauenden auswerten und zur Optimierung nutzen |
1.2 Digitale Werkzeuge
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
5.1 Medienanalyse
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Videoapps, ipads, Beamer |
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Sport
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Spiele aus anderen Kulturen, digitale Recherche zu Spielen in aller Welt - Präsentation |
1.2 Digitale Werkzeuge
2.1 Informationsrecherche
4.1 Medienproduktion und Präsentation
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Office Apps, Safari, iPads und BYOD Geräte |
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Sport
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Gestalten, Tanzen, Darstellen: Einen Ehrenkodex erarbeiten und gemeinsam verschriftlichen |
3.2 Kommunikations- und Kooperationsregeln
3.3 Kommunikation und Kooperation in der Gesellschaft
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Office Apps, ipads, Beamer, Plakaterstellung |
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Physik
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Optische Instrumente - Lichtstrahlenmodell und Bildentstehung bei optischen Instrumenten |
1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
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GeoGebra, Simulationen aus dem Internet |
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Physik
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Sterne und Weltall - Recherche Weltbilder und Entstehung |
2.2 Informationsauswertung
2.3 Informationsbewertung
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
5.2 Meinungsbildung
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Internet |
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Physik
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Elektrizität - Ohm'ches Gesetzt |
1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
1.3 Datenorganisation
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Cassy/LeyLab |
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Physik
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Bewegung - Videoanalyse und Auswertung mit Tabellenkalkulation |
1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
2.2 Informationsauswertung
6.2 Algorithmen erkennen
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Tabellenkalkulation, Software zur Videoanalyse |
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Musik
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Musik im funktionalen Kontext: Musik in der Werbung, Musik mit politischer Botschaft |
1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
1.4 Datenschutz und Informationssicherheit
2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
4.4 Rechtliche Grundlagen
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Zugang zu Computern, Video-Schnitt-Programm, iPads |
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