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Kompetenzbereiche:























Jahrgangsstufen:





Fächer:



















Jahrgang Fach Thema Bereiche Benötigt Einstellungen
09
Mathematik
Verpackungskünstler in Aktion 2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
2.3 Informationsbewertung
2.4 Informationskritik
Formelsammlung, Internetzugang, Printmedien
09
Mathematik
Produktdesign 2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
Internet, Formelsammlung
09
Mathematik
Volumen und Oberfläche von Kegel, Kugel und Zylinder 6.2 Algorithmen erkennen
6.3 Modellieren und Programmieren
Formelsammlung
09
Mathematik
Fake-News - Wie lügt man mit Statistik? 5.1 Medienanalyse
5.2 Meinungsbildung
5.3 Identitätsbildung
5.4 Selbstregulierte Mediennutzung
Fake-News - Wie lügt man mit Statistik?
09
Mathematik
Fake-News - Wie lügt man mit Statistik? 2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
2.3 Informationsbewertung
2.4 Informationskritik
Formelsammlung, Internet, Printmedien
09
Mathematik
Fake-News - Wie lügt man mit Statistik? 1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
1.3 Datenorganisation
1.4 Datenschutz und Informationssicherheit
Tabellenkalkulation, Präsentation, GeoGebra
09
Mathematik
Bakterienwachstum und radioaktiver Zerfall 1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
1.3 Datenorganisation
6.3 Modellieren und Programmieren
Tabellenkalkulation, GeoGebra, Internet
09
Erdkunde
Klimawandel, Weltbevölkerung- Wachstum, Ernährung und Migration 1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
2.3 Informationsbewertung
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
5.1 Medienanalyse
5.2 Meinungsbildung
GIS
09
Kunst
Animationsfilm, Film 1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
3.1 Kommunikations- und Kooperationsprozesse
3.3 Kommunikation und Kooperation in der Gesellschaft
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
4.4 Rechtliche Grundlagen
5.1 Medienanalyse
Kamera, Schneidesoftware, Software für Animationsfilme
09
Kunst
Werbegestaltung 1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
3.1 Kommunikations- und Kooperationsprozesse
3.2 Kommunikations- und Kooperationsregeln
3.3 Kommunikation und Kooperation in der Gesellschaft
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
Bildbearbeitungssoftware