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Kompetenzbereiche:























Jahrgangsstufen:





Fächer:



















Jahrgang Fach Thema Bereiche Benötigt Einstellungen
06
Englisch
Blogbeiträge erstellen (optional): birthday parties, recipes, games 4.1 Medienproduktion und Präsentation
Computer
06
Englisch
Urlaubserlebnisse anhand von beschrifteten Fotos z.B. in einem blog (online oder offline) oder einer Power Point-Präsentation vorstellen 4.2 Gestaltungsmittel
Computer, Beamer
06
Mathematik
Verschiedene digitale Werkzeuge und deren Funktionsumfang kennen, auswählen sowie diese kreativ, reflektiert und zielgerichtet einsetzen. Fortführung Tabellenkalkulation, Diagramme erstellen z.B.: S. 181 / Beispiel 2; S. 195 / Beispiel 2; S. 196 / Aufgaben 1, 3, 4; S. 223 / Beispiel 2 1.2 Digitale Werkzeuge
Computer oder Tablets; Tabellenkalkulationsprogramm
06
Evangelische Religionslehre
Kirche entdecken - Multimediatour 1.1 Medienausstattung (Hardware)
1.2 Digitale Werkzeuge
2.1 Informationsrecherche
2.2 Informationsauswertung
2.3 Informationsbewertung
06
Evangelische Religionslehre
Entwicklung eines fiktiven Gemeindebriefes in digitaler Form 2.2 Informationsauswertung
4.1 Medienproduktion und Präsentation
4.2 Gestaltungsmittel
06
Mathematik
Themenrelevante Informationen und Daten aus Medienangeboten filtern, strukturieren, umwandeln und aufbereiten. Überprüfung der richtigen Angabe von Prozentwerten bzw. richtige Darstellung in Diagrammen z.B.: S. 33 / Aufgaben 13, 14, 15; S. 183 / Aufgabe 11 2.2 Informationsauswertung
Computer oder Tablets; Tabellenkalkulationsprogramm
06
Mathematik
Informationen, Daten und ihre Quellen sowie dahinterliegende Strategien und Absichten erkennen und kritisch bewerten. Kritische Bewertung von Prozentangaben z.B.: S. 33 / Aufgaben 13, 14, 15 2.3 Informationsbewertung
Keine
06
Mathematik
Unangemessene und gefährdende Medieninhalte erkennen und hinsichtlich rechtlicher Grundlagen sowie gesellschaftlicher Normen und Werte einschätzen; Jugend- und Verbraucherschutz kennen und Hilfs- und Unterstützungsstrukturen nutzen. Kritische Bewertung von Prozentangaben z.B.: S. 33 / Aufgaben 13, 14, 15 2.4 Informationskritik
Keine
06
Mathematik
Algorithmische Muster und Strukturen in verschiedenen Kontexten erkennen, nachvollziehen und reflektieren. Euklidischer Algorithmus, Zahlenfolgen, Streichholzmuster z.B. S. 39 / Exkursion S. 213 / Aufgaben 10, 11, 12; S. 215 / Beispiel 2; S. 216 / Aufgaben 6, 8; S. 217 / Aufgaben 9, 12, 14; S. 226 / Aufgabe 10; S. 229 / Aufgabe 14 6.2 Algorithmen erkennen
Keine
06
Geschichte
Das Leben der Menschen in der Frühgeschichte 2.1 Informationsrecherche
2.3 Informationsbewertung
5.2 Meinungsbildung
Lemo, Tablet, Lernvideos (Youtube)